Property、Attribute、点语法、KVC、KVO
PropertyProperty属性:简化代码,为实例变量提供了setter、getter方法的默认实现,成员变量也不用再单独声明了。@property本质是方法,提供getter setter 方法的默认实现在声明属性时,如果属性对应的实例变量已经在.h文件中声明,则直接生成对
PropertyProperty属性:简化代码,为实例变量提供了setter、getter方法的默认实现,成员变量也不用再单独声明了。@property本质是方法,提供getter setter 方法的默认实现在声明属性时,如果属性对应的实例变量已经在.h文件中声明,则直接生成对
前言 位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。 位图[bitmap] 位图[bitmap],也
123456789 #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip>using namespace std;struct point{double x;double y;&
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344 #include <stdio.h> #include<math.h> #include<
不知道怎么了,错的要死~~泥煤的蛋疼 题意: 给定两堆石子,二人轮流取子,要求只能从石子数目较大的那一堆取子,取子的数目只能是另一堆石子数目的倍数.最终使得某一堆数目为零的一方为对于(a,b),如果a>b且a/b>=2,则(a,b)是关键状态谁面对这个状态则谁必胜,动
题目描述The citizens of Bytetown, AB, could not stand that the candidates in the mayoral election campaign have been placing their electoral pos
小心越界 每次在修改节点的sum值时,如果每次都下放到叶子节点,那么复杂度会变成nlogn,还不如直接暴力(树状数组还sqrt(n)呢,虽然我不会),而且对于某些修改一大段值的问题,用线段树动态维护的时候,如果找到了要修改的大区间,可以直接在这个大区间上标记,然后改掉sum值,等